oop – 必须依赖注入是以代价封装?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了oop – 必须依赖注入是以代价封装?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
如果我理解正确,依赖注入的典型机制是注入通过类的构造函数或通过类的公共属性(成员)。

这暴露了注入的依赖性,并违反了封装的OOP原则。

我在确定这种权衡是正确的吗?您如何处理这个问题?

还请参见我对自己的问题的答案。

有另一种方法来看这个问题,你可能会感兴趣。

当我们使用IoC /依赖注入时,我们不使用OOP概念。不可否认,我们使用OO语言作为“主机”,但是IoC背后的想法来自于面向组件的软件工程,而不是OO。

组件软件都是关于管理依赖关系的 – 一个常见的例子是.NET的装配机制。每个程序集都发布它引用的程序集列表,这使得更容易集中(并验证)正在运行的应用程序所需的部分。

通过IoC在我们的OO程序中应用类似的技术,我们的目标是使程序更易于配置和维护。发布依赖关系(作为构造函数参数或其他)是关键的一部分。封装并不真正适用,因为在组件/服务导向的世界中,没有’实现类型’的详细信息泄漏。

不幸的是,我们的语言目前没有将粗粒度的,面向对象的概念与粗粒度的面向组件的概念隔离,所以这是一个区别,你只能在你的心中持有:)

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