设计模式-依赖倒转原则

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了设计模式-依赖倒转原则前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

依赖倒转原则:原话解释是抽象不应该依赖细节 ,细节应该依赖于抽象,说白了就是要针对接口编程,不要对实现编程。

A.高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该依赖抽象

B.抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象


里氏代换原则:一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于其子类,而且它察觉不出父类对象和子类对象的区别。也就是说,在软件里,把父类都替换成它的子类,程序的行为没有变化。


依赖倒转其实可以说是面向对象设计的标志,用那种语言来编写程序并不重要,如果编写时考虑的都是如何针对抽象编程而不是针对细节编程,即程序中所有的关系都终止于抽象类或者接口,那就是面向对象的设计,反之就是过程化的设计了

原文链接:https://www.f2er.com/javaschema/282615.html

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