单元测试 – 按合同设计,编写测试友好的代码,对象构建和依赖注入将所有最佳实践结合在一起

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了单元测试 – 按合同设计,编写测试友好的代码,对象构建和依赖注入将所有最佳实践结合在一起前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我一直试图找出编写测试友好代码的最佳实践,但更具体地说是与对象构造相关的实践.在蓝皮书中,我们发现我们应该在创建对象时强制执行不变量,以避免我们的实体,值对象等的损坏,考虑到这一点,Design By Contract似乎是避免我们的对象损坏的解决方案,但是当我们遵循这一点,我们最终可能会编写如下代码
class Car
{
   //Constructor
   public Car(Door door,Engine engine,Wheel wheel)
   {
      Contract.Requires(door).IsNotNull("Door is required");
      Contract.Requires(engine).IsNotNull("Engine is required");
      Contract.Requires(wheel).IsNotNull("Wheel is required");
      ....
   }
   ...
   public void StartEngine()
   {
      this.engine.Start();
   }
}

嗯,这看起来很好看吗?看来我们正在建立一个暴露所需合同的安全类,所以每次创建Car对象时我们都可以确定该对象是“有效的”.

现在让我们从测试驱动的角度来看这个例子.

我想构建测试友好的代码,但为了能够隔离测试我的Car对象,我需要为每个依赖创建一个模拟存根或一个虚拟对象,只是为了创建我的对象,即使我可能只是想测试仅使用其中一个依赖项的方法,如StartEngine方法.遵循Misko Hevery的测试哲学我想编写我的测试明确指出我不关心Door或Wheel对象只是将null引用传递给构造函数,但是因为我正在检查nulls,所以我不能这样做

这只是一小段代码,但是当您面对真正的应用程序时,编写测试会变得越来越难,因为您必须解决主题的依赖关系

Misko建议我们不要滥用代码中的空值检查(这与设计合同相矛盾),因为这样做,编写测试会变得很痛苦,作为替代方案,他认为编写更多的测试比“只有错误”更好.我们的代码是安全的,因为我们到处都有空检查“

你对此有何看法?
你会怎么做?
什么应该是最好的做法?

看看 test data builders的概念.

使用预配置数据创建构建器一次,必要时覆盖属性调用Build()以获取受测试系统的新实例.

或者您可以查看Enterprise Library的源代码.测试包含一个名为ArrangeActAssert的基类,它为BDD-ish测试提供了很好的支持.您可以在从AAA派生的类的Arrange方法中实现测试设置,并且只要您运行特定测试,就会调用它.

猜你在找的设计模式相关文章