glsl – 倒置顶点着色器(GLES)

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给定下一个顶点着色器,颠倒翻转坐标的最简单,最有效和最快的方法是什么,因此片段着色器将产生和颠倒图像?
attribute vec4 a_position;
attribute vec2 a_texcoord;                                                  
varying vec2 v_texcoord;

void main()
{
    v_texcoord = a_texcoord.st;
    gl_Position = a_position;
}
只需翻转v_texcoord即可.所以例如
v_texcoord = a_texcoord.st * vec2(1.0,-1.0);

或者,我想:

v_texcoord = vec2(a_texcoord.s,1.0 - a_texcoord.t);

取决于你想要在.t的范围内发生什么.

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