语言无关 – TDD – 重构成黑盒子?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了语言无关 – TDD – 重构成黑盒子?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有一个用TDD开发的非常重要的服务对象.它从一个简单的任务开始:对于队列中的对象,构造异步处理的尝试.所以我围绕我的constructAttempt()方法编写了一个测试:
void constructAttempt() {...}

有许多可能需要考虑的场景,所以我对这种方法进行了十几次测试.

然后我实现了我真正需要它做的事情:扫描整个队列并构建一批尝试.所以代码看起来更像:

public void go() {
    for (QueuedItem item : getQueuedItems()) {
        constructAttempt(item);
    }
}

所以我为这个go()方法添加了一个或两个新测试.

最后我发现我需要一些预处理,有时可能会影响constructAttempt().现在代码看起来更像:

public void go() {
    preprocess();
    for (QueuedItem item : getQueuedItems()) {
        constructAttempt(item);
    }
}

我对现在应该做些什么有些怀疑.

我应该保持代码不变,使用constructAttempt(),preprocess()和go()独立测试?为什么不是/为什么不呢?我冒险不承担预处理和破坏封装的副作用.

或者我应该重构整个测试套件只调用go()(这是唯一的公共方法)?为什么不是/为什么不呢?这会使测试更加模糊,但另一方面,它会考虑所有可能的相互作用.事实上,它将成为仅使用公共API的黑盒测试,这可能与TDD不符.

go方法实际上只是编排了几个交互,并且本身并不是很有趣.如果您针对go而不是从属方法编写测试,那么测试可能会非常复杂,因为您必须考虑preprocess和constructAttempt之间交互的组合爆炸(甚至可能是getQueuedItems,尽管听起来相对简单).

相反,您应该为下级方法编写测试 – 而constructAttempt的测试需要考虑所有预处理的潜在影响.如果您无法模拟这些副作用(通过操纵底层队列或测试双重),那么重构您的课程直到可以.

猜你在找的设计模式相关文章