flash – IntelliJ IDEA中的“无法解析资源包”

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了flash – IntelliJ IDEA中的“无法解析资源包”前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在尝试设置IDEA(14.1.4)来编译 GrindPlayer,但我遇到了以下错误

Error:[GrindPlayer]: Unable to resolve resource bundle "Main".

在GrindPlayer.mxml文件中,有以下条目:

<fx:Metadata>
    [ResourceBundle("Main")]
</fx:Metadata>

资源文件位于语言环境目录中:

文件夹已标记为:

我已经在模块依赖项中添加了我可以找到的库:

Makefile中的构建调用如下,当我在命令行上运行它时它可以工作:

/opt/apache-flex-413-102/bin/mxmlc -o build/GrindPlayer.swf \
    -debug=true \
    -locale=en_US,ru_RU \
    -swf-version=11 \
    -target-player=10.2 \
    -default-size=640,360 \
    -default-background-color=0 \
    -sp src locale/{locale} \
    -l "/opt/apache-flex-413-102/frameworks/libs" "/opt/apache-flex-413-102/frameworks/locale/{locale}" \
    -l libs "build/libs" \
    -externs ru.kutu.osmf.advertisement.AdvertisementPlugin \
    -externs ru.kutu.osmf.subtitles.SubtitlesPlugin \
    -define CONFIG::HLS false \
    -define CONFIG::DEV true \
    src/GrindPlayer.mxml \

我究竟做错了什么?

解决方法

也许你可以尝试添加 -source路径=语言环境/ {区域设置} 在你的编译器参数

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