本文介绍了Glide4.6.1 GlideApp 无法生成的问题的解决,分享给大家,具体如下:
依赖配置如下
Glide 4.6.1的sdk build版本必须为>=27,必须保证所有的support 的版本为相同并且为27.1.0
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:4.6.1' annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.6.1' compile 'com.android.support:support-annotations:27.1.0' compile 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.0'
这个地方需要注意的是@GlideModule这个注解不能少,添加完代码后clean->rebuild即可看到如下代码:
app/build/generated/source/apt/debug/com/leo/GlideApp.java
package com.leo.app; import android.content.Context; import android.support.annotation.NonNull; import com.bumptech.glide.Glide; import com.bumptech.glide.GlideBuilder; import com.bumptech.glide.Registry; import com.bumptech.glide.annotation.GlideModule; import com.bumptech.glide.module.AppGlideModule; @GlideModule public final class GlobalGlideConfig extends AppGlideModule { @Override public boolean isManifestParsingEnabled() { // return super.isManifestParsingEnabled(); return false; } @Override public void applyOptions(@NonNull Context context,@NonNull GlideBuilder builder) { super.applyOptions(context,builder); } @Override public void registerComponents(@NonNull Context context,@NonNull Glide glide,@NonNull Registry registry) { super.registerComponents(context,glide,registry); } }
如果项目中有多个module,那么应该放到sdk的module来生成代码,这样其他模块依赖sdk模块后就可以使用GlideApp了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。