动画-元素队列动画正在跳到最后一个元素

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了动画-元素队列动画正在跳到最后一个元素 前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

CodePen

规则:

>每次点击都会添加< progress>元件.
>每个进度条将设置为动画.
>动画要等到之前的动画完成后才能开始.

问题:

如果快速单击,它将仅对最后一个进度条进行动画处理.动画应该一个接一个地发生直到完成.

题:

快速单击时,为什么动画混乱?

HTML:

<div class="container">
  <div class="add-progress-container">
    <input class="input-seconds" type="number" min="1" max="10" value="1">
    <button class="add-progress">Add progress</button>
  </div>  
  <div class="progress-container"></div>
</div>

JS:

const container = document.querySelector('.progress-container');
const inputSeconds = document.querySelector('.input-seconds');
const addBtn = document.querySelector('.add-progress');
let animating = false;


function animateProgress(duration,el) {
  const intervalId = setInterval(() => {
    if(el.value >= el.max) {
      animating = false;
      window.clearInterval(intervalId);
      console.log('finished');
      checkQueue();
      return;
    }

    el.value += el.max/duration;
  },1000);
} 


function getSeconds() {
  return parseInt(inputSeconds.value,10);
}

let progressCount = 0;

function createProgress() {
  const template = `<progress data-progress="${progressCount}" value="0" max="100"></progress>`;
  container.innerHTML += template;
  const el = document.querySelector(`[data-progress="${progressCount}"]`);
  progressCount++;
  return el;
}

let queue = [];
function addProgress() {
  const el = createProgress()
  queue.push(el);
  checkQueue();
}

function checkQueue() {
  if(queue.length && !animating) {
    animating = true;
    animateProgress(getSeconds(),queue.shift());
  }  
}

addBtn.addEventListener('click',addProgress);
最佳答案
innerHTML =分配将重新创建container元素内的所有先前元素,这意味着您对其他进度元素的引用不再是此分配创建的实际元素.

您应该添加一个新的progress元素,如下所示:

function createProgress() {
  const el = document.createElement("progress");
  el.setAttribute("data-progress",progressCount);
  el.setAttribute("value",0);
  el.setAttribute("max",100);
  container.appendChild(el);
  return el;
}

正如Makyuu在下面评论的那样,仅在其动画开始时才对单个进度元素采取步骤数.这意味着,如果您更改输入值,则它也将应用于先前创建的元素(当它们尚未开始设置动画时).

如果要使用元素创建时指示的步骤数,请在代码修改两行:

queue.push([getSeconds(),el]);

和:

animateProgress(...queue.shift());

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