我正在寻找这个定义,以使我的HTML渲染器更好地符合.目前它正在猜测要保留哪些空白,哪些要崩溃以及要扔掉什么.很难找到SGML标准,并且HTML标准似乎没有根据我的需要处理具有所需深度的主题.
目前,我的渲染器将HTML解析为树,然后执行递归布局传递以定位所有元素及其内容.我正在尝试在解析阶段抛出一些空格,即在某些情况下不会仅发出空白文本块.哪种方式适用于大多数情况,但有一些公平的边缘情况正在变得难以处理.
(我也在研究HTML控件的编辑器子类,并且布局时间解决方案在编辑器中被证明是有点问题,因此我努力让它们进入解析阶段.布局信息直到回流才可用时间,这是您编辑文档后的一段时间.)
用连杆/火焰射击.
解决方法
我认为
9.1 White space in the HTML 4 specification部分正是您所需要的.