我正在研究Flash和Flex中的游戏开发.我已经下载了Flex Builder试用版,并且使用了旧版本的Flash.我看到一般来说,Flex Builder是开发人员的工具,Flash是一个设计师的工具.对我来说,一个人是否比其他游戏开发者更适合游戏开发,或者是否有必要同时有效地设计游戏是不清楚的.在我看来,游戏是相同的部分设计/艺术和编程.哪个工具更常用或更集中地用于游戏开发?
Flex构建器:比Flash CS3 / CS4更好的开发/编码环境
Flash CS3 / CS4:比Flex更好的设计环境
“Flash Style”应用程序:(Sprites,MovieClips,而不是flex UIComponents)通常更好地执行游戏类型的工作.
那么您如何获得所有这些好处?您可以在Flex Builder中制作普通的旧Flash应用程序,它们不必是Flex应用程序(File-> New-> Actionscript Project).在Flash CS3 / CS4中准备艺术资产,使您在Flex Builder中的所有代码都能获得两个世界的最佳效果.