平衡设计师和工程师之间的HTML / CSS

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了平衡设计师和工程师之间的HTML / CSS前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有一个开发过程的问题.

背景:我为一个适中的网站工作,从历史上,设计师创建了他们想要的页面和组件的样式/屏幕截图,工程团队(包括我自己)把它们变成html / css.

这从代码清洁的角度来看效果比较好,并且在编写javascript时有很大的帮助.然而,它无法帮助保持从一个页面/组件到另一个页面/组件的一致性.在一个页面上,标题字体可能是12px,而另一个11px,主要是因为它的一个复杂的站点有很多跟踪(我们已经循环了4个设计师).我们只有几个真正的通用风格,只有当工程师认识到这种风格时 – 被使用,而不是设计师告诉他们.

我们最近的设计师是一个相对有能力的HTML / CSS编码器.我们认为我们可能会让他在HTML / CSS中创建模型,并将我们的代码交给我们进行快速整合.我们的希望是,设计师会更好地保持一致的风格,并且可以为我们节省一些开发时间.

我们发现的是,我们的设计师不如我们希望的CSS那么好,而且他的代码往往稍微blo肿,与我们需要做的不符.此外,他的编码风格与其他工程团队有着根本的不同,并没有很好地与我们建立的编码实践相结合.

问题:从设计到工程怎么做?我知道我听说过让设计团队做所有的模板编码的公司,但我很好奇这是如何工作的.设计团队是否真正将工程团队的成员纳入了这些场景?

就像我们现在的结构一样,我们不会有机会让设计师写出最终的模板,并将它们检查到SVN,即使他是一个熟练的HTML wiz.模板中有太多需要知道我们的代码库和潜在的性能问题.

我们如何使这个过程起作用?这是管道梦吗?

解决方法

特别 – 个人 – 自从我来自一个web-dev,小店铺的背景我做CSS的工作,并切片PSD(通常)自己.但是,我喜欢认为我像这样很圆润:)

一般来说,我所拥有的最好的经验是拥有非常明确的开发人员群体的大型公司,包括制作gfx的设计团队,执行大量服务器端编码和应用程​​序架构的应用程序团队,以及UE (用户体验)团队将两者缝合在一起,生成一般的XSLT / JSP / HTML标记,客户端的CSS和JS.

有一个非常结构化的过程:

> userstory – >
>“线框”(文件) – >
>设计(PSD) – >
>“平”标记(仅限DHTML) – >
>集成标记(与网络应用程序)

“线框”将接近用UML或可能的视频产生的UE的规范.我听说这个术语适用于我认为适合的第4步,但这就是所谓的那个.

虽然这对于现在的问题有好处,但我发现还有其他问题.在团队中很难工作,由于时间表设计团队很少参与UE的决策(这使得UE处于尴尬的位置),应用程序团队和设计可以在交叉目的上工作,并且在这些盒装小组中没有太多的空间来学习.

我的怀疑(我认为理想的情况)是,一个项目的开发人员每个人都有能力与所涉及的技术(无论是CSS,sql,无论如何)80%的技术相关,以传播决策控制和风险,但是每个域名都有一个(更多?)“czar”谁可以在域内担任权威和监督.实际生产这些设计是我自己的一个奇怪和神奇的技能,所以我看不到与开发人员真正的重叠,但我认为一群艺术家和项目组的跨技术程序员将是非常强大的.

Apols为长风.我可以在相当长的时间内继续下去,我花了很多时间思考.

btw,似乎你可以在那里做一些严肃的网页开发(没有进攻).出现“保持一个页面/组件到另一个页面的一致性”的问题,引起了人们的关注

原文链接:https://www.f2er.com/html/231067.html

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