使用WebAssembly调用Web API方法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了使用WebAssembly调用Web API方法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
是否可以在WebAssembly中使用 Web APIs?如果是这样,怎么办?我对 Navigator interface更感兴趣

解决方法

是的,这是可能的.

使用WebAssembly工具链时如何调用JavaScript API取决于该特定的工具链.它实际上是一种FFI的形式:从C代码看来,您正在调用外部函数,但是工具链与嵌入器(这里是浏览器的JavaScript)挂钩.几个例子:

> C++ with Emscripten
> SDL2
> html5.h
> OpenGL / WebGL / OpenGL ES / OpenGL ES 2.0
> Unity scripting

Emscripten等工具链会自动为WebAssembly.instantiate(与.html和.js文件一起)生成一个importObject.因此,大部分内部WebAssembly细节通常都是隐藏的(我在下面记录下文).

此设计允许您调用任何JavaScript代码,而不仅仅是JavaScript API.因此,您可以从WebAssembly调用您自己的JavaScript代码.工具链简单易于处理常见的Web API集合,有时以跨平台方式处理.音频,键盘,鼠标,操纵杆和图形.

内部细节

WebAssembly的JavaScript API允许您将an importObject传递到WebAssembly.Instantiate构造函数和WebAssembly.instantiate函数

new Instance(moduleObject [,importObject])

Promise<{module:WebAssembly.Module,instance:WebAssembly.Instance}>
    instantiate(BufferSource bytes [,importObject])

WebAssembly binary format包含一个import section,您(通过一个编译器,如LLVM)声明它将使用的导入.这些导入的字段都是在importObject中查找的,而通过WebAssembly的函数can be invoked调用和call_indirect操作码.

因此,您可以调用任意JavaScript,从而可以调用所需的任何Web API.将来,WebAssembly可能会在gain capabilities which allow the embedder expose APIs directly中嵌入浏览器,包括DOM,画布,事件等.

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