Flutter基础—手势处理

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Flutter基础—手势处理前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

大部分应用程序都需要与用户进行交互,构建交互式应用程序的第一步是检测用户输入的手势,通过创建一个简单的按钮来演示:

import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
  runApp(new MaterialApp(
    title: 'Flutter教程',home: new MyButton(),));
}
class MyButton extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new GestureDetector(
      onTap: () {
        print('MyButton被监听了!');
      },child: new Container(
        height: 36.0,padding: const EdgeInsets.all(8.0),margin: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8.0),decoration: new BoxDecoration(
          borderRadius: new BorderRadius.circular(5.0),backgroundColor: Colors.lightGreen[500],),child: new Center(
          child: new Text('点击监听'),);
  }
}

GestureDetector控件没有图像展示,只是检测用户输入的手势。当用户点击Container时,GestureDetector会调用onTap回调,然后打印信息到控制台。你可以使用GestureDetector检测各种输入手势,包括点击、拖动和缩放。

许多控件使用GestureDetector为其他控件提供回调,比如IconButton、RaisedButton和FloatingActionButton控件有onPressed回调,当用户点击控件时触发回调。

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