actionscript-3 – 如何使用Flex / ActionScript 3通过Socket传输实时视频?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了actionscript-3 – 如何使用Flex / ActionScript 3通过Socket传输实时视频?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我的要求类似于 this old question of 2009.我只是重新发布,因为OP有点2岁,现在问题已经结束.

如何使用Flex / ActionScript 3.0通过Socket传输实时视频流?

我正在开发一个适用于P2P架构的应用程序,所以我不能将FMS用于实时媒体流.我已经阅读了有关NetConnection和NetStream类的内容,但由于所有示例都使用FMS,因此无法开始使用它们.我是怎么做到的

其次,我还需要一个合适的库/工具/技术来在显示显示之前编码(和解码)视频帧.发射.为此,我已经阅读了X264编解码器,但在Flex中使用它似乎太复杂了.还有其他选择吗?

任何教程/博客都会有很大的帮助……

解决方法

您可以将数据直接发送到远程计算机;然而,该机器需要监听,除非您使用Air,否则该机器将需要套接字策略文件.如果没有策略文件,显然无法将多台计算机直接相互连接,迫使您拥有一个中央服务器,并阻止在浏览器p2p chat / video /(w / e)应用程序中直接实现.

所以你必须有一个中央服务器;但是,您不必支付一个.

我知道我已经在某个地方读到了这个,所以我搜索谷歌并想出了下面的链接.

http://haxe.org/doc/flash/peer2peer

https://github.com/OpenRTMFP/Cumulus

您只需要一个开发人员密钥,Adobe免费提供:

https://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=stratus

有了上述说法,你需要知道一些c,以便充分利用这一点.

如果你想学习如何做一些基本的事情来帮助你入门,而你真的只是想为你的本地网络开发一些东西,那么这些文章将告诉你如何将RTMFP作为一个多播组:

http://www.flashrealtime.com/videotutorial-remote-device-controller/

http://www.flashrealtime.com/local-flash-peer-to-peer-communication-over-lan-without-cirrus/

[编辑:最后两个链接内容,因为网站删除了这些页面,目前可以使用waybackmachine和2011年初的快照找到]

你可以用上面的信息做很多事情;然而,我会从小做起.

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