Flex开发人员应该记住哪些要点是为了提高Flex应用程序的性能?
我想到的是:
我想到的是:
>从更轻量级的基类扩展ItemRenderers:即UIComponent
>使用suspendBackgroundProcessing设置为true为动画
>在适当的情况下使用ArrayLists而不是ArrayCollections.
>在Spark DataGroups中使用VirtualLayout(不幸的是,这一步需要Scrollers使此建议有效)
> AIR应用程序的sqlight性能优化(事务处理等)
>可能将长数据处理分解成不同的帧? (从来没有这样做,所以我可能会误会)
在开发Flex3 / Flex4 / AIR应用程序时,您尝试遵循的主要指导原则是什么?