我的调整大小事件有一个小问题…我自己创建了一个组件,这个组件在每个resize事件中运行一个复杂的方法.这是一个问题:当我最大化或恢复我的窗口时,这个事件在很短的时间内被叫好几次,没有足够的时间让我的方法在另一个开始之前完全运行…我想知道如果在每次调整大小运动结束时都只运行这种方法.
谢谢
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解决方法
而不是对ResizeEvent进行反应,这将在调整大小期间触发每个帧(即,如果您最大化,并且组件从widh / ehight = 0重新绘制到width / height = MaxValue需要3帧),则resize事件将触发三次,你可以“看”宽度和高度的属性.
var widthWatch:ChangeWatcher = ChangeWatcher.watch(this,'widht',resizeHandler) var heightWatch:ChangeWatcher = ChangeWatcher.watch(this,'height' resizeHandler)
实际上,这将观察属性,类似于数据绑定,并在宽度或高度变化时执行resizeHandler.如果宽度和高度同时改变,这会有一些轻微的缺点,如果宽度和高度发生变化,那么可以使用第三个函数来解决这个问题,而这个函数可以在处理程序调用的时候被调用.代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="onCreationComplete(event)"> <mx:Script> <![CDATA[ import mx.binding.utils.ChangeWatcher; private var widthWatch:ChangeWatcher; private var heightWatch:ChangeWatcher; private var resizeExecuting:Boolean = false; private function onCreationComplete(event:Event):void { widthWatch = ChangeWatcher.watch(this,'width',onSizeChange); heightWatch = ChangeWatcher.watch(this,'height',onSizeChange); } private function onSizeChange(event:Event):void { if(!resizeExecuting) callLater(handleResize); resizeExecuting = true; } private function handleResize():void { //do expensive work here resizeExecuting = false; } private function stopWatching() { //invoke this to stop watching the properties and prevent the handleResize method from executing widthWatch.unwatch(); heightWatch.unwatch(); } ]]> </mx:Script> </mx:Application>
我更喜欢更改观察器方法,因为它在宽度和高度属性已更改后触发,与在width和height属性相关更新之前触发的resize事件不同.