Dojo 的 Ajax 应用开发进阶教程:JavaScript 技巧与高级特性(一)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Dojo 的 Ajax 应用开发进阶教程:JavaScript 技巧与高级特性(一)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
随着 Ajax 应用的流行,JavaScript 语言得到了越来越多的关注。开发人员对 JavaScript 的使用也日益深入。 JavaScript 已经不再只是用来为页面添加一些花哨的效果,它已经成为构建 Ajax 应用的重要基石。 JavaScript 作为一种专门设计用来在浏览器中执行的动态语言,它有许多重要的特性,并且不同于传统的 Java 或 C++ 语言。熟悉这些特性可以帮助开发者更好的开发 Ajax 应用。本文章介绍了 JavaScript 语言中十三个比较重要的特性,包括 prototype、执行上下文、作用域链和闭包等。

null 与 undefined

JavaScript 中一共有 5 种基本类型,分别是 String、Number、Boolean、Null 和 Undefined 。前 3 种都比较好理解,后面两种就稍微复杂一点。 Null 类型只有一个值,就是 null ; Undefined 类型也只有一个值,即 undefined 。 null 和 undefined 都可以作为字面量(literal)在 JavaScript 代码中直接使用。

null 与对象引用有关系,表示为空或不存在的对象引用。当声明一个变量却没有给它赋值的时候,它的值就是 undefined 。

undefined 的值会出现在如下情况:

  • 从一个对象中获取某个属性,如果该对象及其 prototype 链 中的对象都没有该属性的时候,该属性的值为 undefined 。
  • 一个 function 如果没有显式的通过 return 来返回值给其调用者的话,其返回值就是 undefined 。有一个特例就是在使用new的时候。
  • JavaScript 中的 function 可以声明任意个形式参数,当该 function 实际被调用的时候,传入的参数的个数如果小于声明的形式参数,那么多余的形式参数的值为 undefined 。

关于 null 和 undefined 有一些有趣的特性:

  • 如果对值为 null 的变量使用 typeof 操作符的话,得到的结果是 object ;而对 undefined 的值使用 typeof,得到的结果是 undefined 。如 typeof null === "object";typeof undefined === "undefined"
  • null == undefined,但是 null !== undefined

if ("" || 0)

对于 if 表达式,大家都不陌生。 JavaScript 中 if 后面紧跟的表达式的真假值判断与其它语言有所不同。具体请看表 1


表 1. JavaScript 中的真假值

类型 真假值
Null 总是为假(false)
Undefined 总是为假(false)
Boolean 保持真假值不变
Number +0,-0 或是 NaN 的时候为假,其它值为真
String 空字符串的时候为假,其它值为真
Object 总是为真(true)

表 1中可以看到,在 JavaScript 中使得 if 判断为假的值可能有 null、undefined、false、+0、-0、NaN 和空字符串("")。

== 与 ===

JavaScript 中有两个判断值是否相等的操作符,== 与 === 。两者相比,== 会做一定的类型转换;而 === 不做类型转换,所接受的相等条件更加严格。

=== 操作符的判断算法

在使用 === 来判断两个值是否相等的时候,如判断x===y,会首先比较两个值的类型是否相等,如果不相等的话,直接返回 false 。接着根据 x 的类型有不同的判断逻辑。

  • 如果 x 的类型是 Undefined 或 Null,则返回 true 。
  • 如果 x 的类型是 Number,只要 x 或 y 中有一个值为 NaN,就返回 false ;如果 x 和 y 的数字值相等,就返回 true ;如果 x 或 y 中有一个是 +0,另外一个是 -0,则返回 true 。
  • 如果 x 的类型是 String,当 x 和 y 的字符序列完全相同时返回 true,否则返回 false 。
  • 如果 x 的类型是 Boolean,当 x 和 y 同为 true 或 false 时返回 true,否则返回 false 。
  • 当 x 和 y 引用相同的对象时返回 true,否则返回 false 。

== 操作符的判断算法

在使用 == 来判断两个值是否相等的时候,如判断x==y,当 x 和 y 的类型一样的时候,判断逻辑与 === 一样;如果 x 和 y 的类型不一样,== 不是简单的返回 false,而是会做一定的类型转换。

  • 如果 x 和 y 中有一个是 null,另外一个是 undefined 的话,返回 true 。如null == undefined
  • 如果 x 和 y 中一个的类型是 String,另外一个的类型是 Number 的话,会将 String 类型的值转换成 Number 来比较。如3 == "3"
  • 如果 x 和 y 中一个的类型是 Boolean 的话,会将 Boolean 类型的值转换成 Number 来比较。如true == 1true == "1"
  • 如果 x 和 y 中一个的类型是 String 或 Number,另外一个的类型是 Object 的话,会将 Object 类型的值转换成基本类型来比较。如[3,4] == "3,4"

需要注意的是 == 操作符不一定是传递的,即从A == B,B == C并不能一定得出A == C。考虑下面的例子,var str1 = new String("Hello"); var str2 = new String("Hello"); str1 == "Hello"; str2 == "Hello",但是str1 != str2

原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-dojoajax1/?S_TACT=105AGX52&S_CMP=tec-csdn

原文链接:https://www.f2er.com/dojo/291878.html

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