dojo.require 详解

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了dojo.require 详解前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

Dojo 提供了一个非常强大的javascript控件库. 在使用dojo之前,用户基本上不需要具备任何基础知识. 你可以用script远程链接到dojo(dojo.js),也可以把dojo.js下载到本地并用script标签加载.

如果你不太了解dojo,可以参考一下如下资料:

大体上,dojo.js和jquery.js 或者 prototype js,里面有很多开发web应用的常用的特性: 包括:

  • JavaScript Language Helpers
  • Object 工具
  • Array 工具
  • DOM 操作
  • 标准的事件机制
  • Ajax & 跨域请
  • JSON 工具
  • 简单特效
  • 浏览器兼容

不仅如此,dojo还有很多其他javascript库(jquery,ext等等)所不具有的功能. 其中一个很重要的功能就是模块化的机制 - 模块系统(dojo.require()). JavaScript 和 浏览器本身以及其他的javascript库并不支持这种特性,dojo很好的解决了这种问题.

模块系统

dojo.require('my.module')用于加载javascript文件,功能类似于script标签的作用.

假设你有一个本地的开发环境,目录结构如下:(http://localhost:8888.)

index.html是一个包含dojo.js 简单页面.

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>
<Meta charset=”utf-8″ />
<title>Dojo</title>
</head>
<body>
<script src=”dojo/dojo.js”></script>
</body>
</html>

假设我们要用Flickr API获取数据,这时候,我们就要用到跨域请求,但是这些功能模块并不是在dojo base库里面,我们需要另外加载所需的dojo模块:

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>
<Meta charset=”utf-8″ />
<title>Dojo</title>
</head>
<body>
<script src=”/dojo/dojo.js”></script>
<script src=”/dojo/io/script.js”></script>
</body>
</html>

这里我们可以用script标签解决这种问题,同样还有另外一种方式,这种方式体现了模块系统的宗旨: 我们用dojo.require()加载dojo.io.script

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>
<Meta charset=”utf-8″ />
<title>Dojo</title>
</head>
<body>
<script src=”/dojo/dojo.js”></script>
<script>
dojo.require(”dojo.io.script”);
//Note: do not include the .js
</script>
</body>
</html>

通过dojo.require()我们获得了一个模块系统,它提供了一系列我们开发复杂web2.0页面所需要的组件. 接下来的内容我们会着重介绍模块系统的特性:

  • 缓存管理
  • 命名空间管理
  • 路径管理
  • 依赖管理

首先,dojo.require()会避免重复加载,如果script脚本被浏览器缓存了,dojo会调用缓存的资源从而避免不必要的http请求,事实上,你可以随便调用dojo.require(),不管调用了多少dojo.require(),dojo都会保证同样的模块只会被加载一次.

我们也可以创建自己的模块. 让我们回到Flickr API的例子,我们要开发一个用Flickr数据的大型web应用,我们需要能很好的组织和管理这些javascript代码. 归根结底,我们需要创建名为flickrApp的命名空间用于保存所有该应用的逻辑功能. 为了达到这个目的,我们更新原有的目录结构,创建一个flickrApp.js文件:

flickrApp.js看起来似乎仅仅是一个js文件,但如果你用dojo的眼光来看他,你会发现他其实应该是一个模块,为了让dojo识别他是这个模块,我们用dojo.provide()方法初始化这个js文件,将其变为一个dojo的模块. 我们加入如下代码到 flickrApp.js 文件中:

[javascript] view plain copy
  1. dojo.provide(”flickrApp“);//similartodoingflickrApp={};

dojo.provide()创建了一个以你传入的字符串(flickrApp)命名的对象结构(名字空间), 我们这里是创建了一个名为flickrApp的对象,该对象创建后,我们便可以像定义该对象的各个属性一样来定义该应用(flickrApp)的各个方面,下面是 flickrApp.js 一个例子:

copy
  1. dojo.provide(”flickrApp”);
  2. //startcreatingtheapplicationlogicformyflickrapp
  3. flickrApp.getData=function(){};
现在我们可以用 dojo.require()来加载我们自定义的模块到HTML页面上:

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>
<Meta charset=”utf-8″ />
<title>Dojo</title>
</head>
<body>
<script src=”/dojo/dojo.js”></script>
<script>
dojo.require(”dojo.io.script”);
dojo.require(”flickrApp”);
</script>
</body>
</html>

问题来了, dojo是怎么知道flickrApp.js模块的文件系统中存放的位置的呢? 答案就是dojo的路径管理机制, dojo会根据你传入dojo.provide()的字符串来定位该模块的位置,基准点是dojo.js的上一级目录, 比如dojo.js在http://localhost:8888/dojo/dojo.js,所以dojo会在http://localhost:8888/这个目录级别(dojo.js的上一级)来定位所有的模块。 为了说明这个问题, 我们现在来再一次改变例子的文件结构,使其看起来更加具有组织性,如下:

此时,所有的应用相关的代码都在flickrApp这个目录(名字空间)下,在这个目录下,我们可以更进一步将该应用切分成不同的模块。第一个模块就是data.js模块,包含获取Flickr数据的逻辑功能,以及跨域,返回数据等等功能。基于这个改变,我们需要在data.js里面加入dojo.provide()语句来告诉他新的目录结构的改变,如下(data.js):

copy

    //belowissimilartodoingvarflickrApp={};flickrApp.data={};
  1. dojo.provide(”flickrApp.data“);
  2. //Note:donotincludethe.js
  3. flickrApp.data.getData=function(){};

就像我们之前所说的,dojo会从dojo.js(http://localhost:8888/dojo/dojo.js)的上一级目录来开始定位各个模块,所以这里dojo定位我们的data.js模块的路径为http://localhost:8888/flickrApp/data.js。此时,我们的HTML代码也要做相应的改动:

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>
<Meta charset=”utf-8″ />
<title>Dojo</title>
</head>
<body>
<script src=”/dojo/dojo.js”></script>
<script>
dojo.require(”dojo.io.script”);
dojo.require(”flickrApp. data“);
</script>
</body>
</html>

好了,到此为止,我们来想一想,这样做真的有必要吗,我们为什么不能不要借助这种模块系统,而仅仅是把应用程序所有的逻辑功能都放在一个javascript文件中呢? 当然可以。但是dojo实现模块系统的目的在于更好更方便的管理代码,也便于用工具压缩优化代码

接下来我们讨论一下最重要的部分:依赖管理.

模块可以包含对其他模块的引用,即在模块中可以require()其他的模块, dojo会帮你管理这些模块,让我们回到我们HTML页面

dojo.require(”dojo.io.script”);
dojo.require(”flickrApp.data”);
</script>
</body>
</html>

我们可以看到,这里我们会在HTML页面上require 这个dojo.io.script.js模块, 事实上我们可以把这个require()语句放到data.js模块里面,其实这里data.js模块是依赖于dojo.io.script.js模块的,dojo会管理这个依赖关系,所以此时data.js模块如下:

copy
    dojo.provide(”flickrApp.data”);
  1. dojo.require(”dojo.io.script”);
  2. //Note:dojo.require()shouldbeusedafterdojo.provide()
  3. 此时,我们的HTML页面就只需要包含一个require()语句 (data.js模块).


    <script src=”/dojo/dojo.js”></script>
    <script>
    dojo.require(”flickrApp.data”);
    </script>
    </body>
    </html>
    dojo会管理这些依赖关系,确保data.js依赖于dojo.io.script.js。

    更有甚者,依赖管理还需要一个响应通知,即当所有依赖的模块都被加载完成后的一个响应通知这件事情可以用dojo.ready()这个函数来实现,dojo.ready()将会注册一个函数,这个函数会在所有的DOM节点加载完成,并且所有模块及其的依赖模块都加载和解析完成时 被调用用法如下:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang=”en”>
    <head>
    <Meta charset=”utf-8″ />
    <title>Dojo</title>
    </head>
    <body>
    <script src=”/dojo/dojo.js”></script>
    <script>
    dojo.require(”flickrApp.data”);
    dojo.ready(function(){
    // Note that dojo.ready() is a shortcut for dojo.addOnLoad() added in Dojo 1.4
    // Run code from data.js and all its dependencies safely
    });
    </script>
    </body>
    </html>

    dojo.ready()可以用在任何时间,任何地方,甚至是dojo.ready()的callback方法里面,比如:

    copy
      dojo.require(”some.module”);
    1. dojo.ready(function(){
    2. //runcodefromsome.module.jsandallitsdependenciessafely
    3. dojo.require(’some.other.module’);
    4. dojo.ready(function(){
    5. //runcodefromsome.other.module.jsandallitsdependenciessafely
    6. });
    7. });

就像前面提到的,当用到dojo的require()时,dojo会从dojo.js的上一级目录开始查找,比如require('some.other.module')会从some/other/module.js开始查找:

其实dojo也提供了我们定义dojo的默认查找路径的方式,我们再更新一下我们应用程序的结构,如下:

可以看到,我们的模块 -some.other.module.js已经在dojo默认的模块查找路径之外了,我们要告诉dojo这个结构的变化就要用dojo.registerModulePath():

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>
<Meta charset=”utf-8″ />
<title>Dojo</title>
</head>
<body>
<script src=”/js/dojo1.4.1/dojo.js”></script>
<script>
dojo.registerModulePath(”some”,“../../some/”);
dojo.require(”some.other.module”);
</script>
</body>
</html>


通过dojo.registerModulePath("some","../../some/")语句,dojo便知道这个用户自定义的模块的位置,这里,我们告诉dojo我们的自定义模块some是在dojo.js的上两级(../../some),这个时候,dojo便知道了如何去解析这个名字空间(some.other.module)并加载some.other.module.js文件了。此时此刻,dojo便能识别所有在“../../some/”路径下的自定义模块。之所以需要这样做的原因主要是安全问题,浏览器是不支持javascript访问文件系统的。 如果你对djConfig比较了解的话,你会发现其实这个对象也可以用来做“dojo.registerModulePath()”的工作:

<!DOCTYPE html>
<html lang=”en”>
<head>
<Meta charset=”utf-8″ />
<title>Dojo</title>
</head>
<body>
<script type=”text/javascript”>
var djConfig = {modulePaths:{”some”:”../../some/”}};
</script>
<script src=”/dojo/dojo1.4.1/dojo.js”></script>
<script>
dojo.require(”some.other.module”);
</script>
</body>
</html>
其实dojo关于模块系统的内容还有很多,这里我们主要是基于本地的dojo,其实dojo还可以以跨域的方式加载(从AOL或者Google CDN),所以模块系统也会去支持这种特性。模块系统的底层实现是基于XHR去请求模块内容的,这些在你用dojo的CDN版本是会改变,这时模块系统会转换到跨域的方式(基于script元素)。

Dojo之外

其实这些模块系统的想法也可以在没有dojo的情况下使用。 YUI3.0也有一个类似的实现,同样,也有一些针对模块系统的想法而专门实现的独立的控件库,其中之一就是RequireJS,他是基于dojo实现的。有兴趣不妨下载下来研究一下。

原文链接:https://www.f2er.com/dojo/291308.html

猜你在找的Dojo相关文章