2、自己选择顺序或链式存储结构,定义一个空栈队列,并定义入栈、出栈、取栈元素基本操作。然后在主程序中对给定的N个数据进行验证,输出各个操作结果。
头文件
# ifndef LinkQueue_H
# define LinkQueue_H
template<class DataType>
struck Node
{
DataType data;
Node<DataType> *next;
};
template<class DataType>
classLinkQueue
{
public:
LinkQueue();
~LinkQueue();
voidEnQueue(DataType x);
DataType DeQueue();
DataType GetQueue();
int Empty();
pirvate:
Node<DataType> *front,*rear;
};
#endif;
源程序文件
# include"LinkQueue.h"
template<class DataType>
LinkQueue<DataType>::LinkQueue()
{
Node<DataType> *s=NULL;
s=new Node<DataType>;
s->next=NULL;
front=rear=s;
}
template<class DataType>
LinkQueue<DataType>::~LinkQueue()
{
Node<DataType> *p=NULL;
while(front!=NULL)
{
p=front->next;
delete front;
front=p;
}
}
template<class DataType>
void LinkQueue<DataType>::EnQueue(DataType x)
{
Node<DataType> *s=NULL;
s=new Node<DataType>;
s->data=x;
s->next=NULL;
rear->next=s;rear=s;
}
template<class DataType>
DataType LinkQueue<DataType>::DeQueue()
{
Node<DataType> *p=NULL;
int x;
if(rear==front)throw"下溢";
p=front->next;
x=p->data;
front->next=p->next;
if(p->next==NULL)rear=front;
delete p;
return x;
}
template<class DataType>
DataType LinkQueue<DataType>::GetQueue()
{
if(front!=rear)
return front->next->data;
}
template<class DataType>
int LinkQueue<DataType>::Empty()
{
if(front==rear)
return 1;
else
return 0;
}
#include<iostream> using namespace std; # include"LinkQueue.cpp" void main() { LinkQueue<int>Q; if(Q.Empty()) cout<<"队列为空"<<endl; else cout<<"队列非空"<<endl; cout<<"元素10和15执行入队操作:"<<endl; try { Q.EnQueue(10); Q.EnQueue(15); } catch(char* wrong) { cout<<wrong<<endl; } cout<<"查看队头元素:"<<endl; cout<<Q.GetQueue()<<endl; cout<<"执行出队操作:"<<endl; try { Q.DeQueue(); } catch(char*wrong) { cout<<wrong<<endl; } cout<<"查看队头元素:"<<endl; cout<<Q.GetQueue()<<endl; }