【数据结构】二叉树中任意两节点的最近公共祖先节点

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了【数据结构】二叉树中任意两节点的最近公共祖先节点前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

问题要求:任意给出二叉树中的两个节点,求他们的最近祖先

分三种情况:

1、该二叉树是搜索二叉树

如果两个节点的值都大于根节点,则遍历右子树查找一个处于两节点之间的值为最近祖先,如果两个节点的值都小于根节点,则遍历左子树查找一个两节点之间的值为最近祖先

插入代码

Node* SearchNearAncestor(Node* root,Node* node1,Node*node2)
	{
		if (root==NULL||
			node1==NULL||
			node2==NULL)
		{
			return NULL;
		}
		if(node1==node2||node1->_parent!=NULL)
		{
			return node1;
		}
		Node* cur=root;
		while (cur)
		{
			if(cur->_key>node1->_key&&
				cur->_key>node2->_key)
			{
              cur=cur->_left;
			}
			else if(cur->_key<node1->_key&&
				cur->_key<node2->_key)
			{
				cur=cur->_right;
			}
			else 
			{
				if(node1->_parent==node2)
					return node2->_parent;
				else if(node2->_parent==node1)
					return node1->_parent;
				else
				return cur;
			}
		}

		return NULL;
	}
2、该二叉树为普通二叉树,但其有父节点,这时候,将node1的父节点和node2的parent->parent.......一直比较下去,直到二者相同,如果一直不同,则将node1再往上走,继续上步循环

查找代码

Node* NearAncetor(Node* root,Node* node2)
	{
		if(node1==root||node2==root)
		{
			return root;
		}
		Node* tmp;
		while (node1!=NULL)
		{
			node1=node1->_parent;
			tmp=node2;
			while (tmp!=NULL)
			{
				if(node1==tmp->_parent)
					return node1;

				tmp=tmp->_parent;
			}
		}
		return NULL ;
	}

3、该二叉树为普通二叉树,他也没有父节点,这时候要分别递归左右子树,如果一个节点出现在左子树,另一个出现在右子树,则返回根节点,如果两个都出现在左,则最近祖先在子树,如果两个都出现在右,则最近祖先在右子树上

代码如下

Node* NearAncetor(Node* root,Node* node2)
	{
		if (root==NULL||
			node1==NULL||
			node2==NULL)
		{
			return NULL;
		}
		if(node1==root||node2==root)
		{
			return root;
		}
		Node* left=NearAncetor(root->_left,node1,node2);
		Node* right=NearAncetor(root->_right,node2);
		if(left&&right)
			return root;
		if(left==NULL)
			return right;
		else
			return left;
	}

二叉搜索树全部代码
#include<iostream>
using namespace std;
template<class K>
struct SearchTreeNode 
{
	typedef SearchTreeNode<K> Node;
	Node* _left;
	Node* _right;
	Node* _parent;
	K _key;
	SearchTreeNode(const K& key)
		:_left(NULL),_right(NULL),_parent(NULL),_key(key)
	{}
};
template<class K>
class SearchTree
{
	typedef SearchTreeNode<K> Node;
public:
	SearchTree()
	:_root(NULL)
	{}
	~SearchTree()
	{
		delete _root;
	}
	SearchTree(const SearchTree<K>& t)  
	{  
		_root=t._root;  
	}  
	Node* GetRoot()
	{
		return _root;
	}
	bool Find(const K& key)
	{
		if(_root==NULL)
			return false;
		Node* cur=_root;
		while (cur)
		{
			if(cur->_key>key)
				cur=cur->_left;
			else if(cur->_key<key)
				cur=cur->_right;
			else 
				return true;
		}
	}
	bool Insert(const K&key)
	{
		_Insert(_root,key);
		return true;
	}
	void Inorder()
	{
		_Inorder(_root);
		cout<<endl;
	}
	Node* SearchNearAncestor(Node* root,Node*node2)
	{
		if (root==NULL||
			node1==NULL||
			node2==NULL)
		{
			return NULL;
		}
		if(node1==node2||node1->_parent!=NULL)
		{
			return node1;
		}
		Node* cur=root;
		while (cur)
		{
			if(cur->_key>node1->_key&&
				cur->_key>node2->_key)
			{
              cur=cur->_left;
			}
			else if(cur->_key<node1->_key&&
				cur->_key<node2->_key)
			{
				cur=cur->_right;
			}
			else 
			{
				if(node1->_parent==node2)
					return node2->_parent;
				else if(node2->_parent==node1)
					return node1->_parent;
				else
				return cur;
			}
		}

		return NULL;
	}
protected:
	
	bool _Insert(Node*& root,const K& key)
	{
		if(root==NULL)
		{
		  root=new Node(key);
		  return true;
		}
		if(root->_key>key)
		{
			return _Insert(root->_left,key);
		}
		else if(root->_key<key)
		{
			return _Insert(root->_right,key);
		}
		else
			return false;
	}
	void _Inorder(Node* root)
	{
		Node* cur=root;
		if(cur==NULL)
			return;
		_Inorder(cur->_left);
		cout<<cur->_key<<" ";
		_Inorder(cur->_right);
	}
protected:
	Node* _root;
};
//void testSearch()
//{
//	int arr[]={3,4,1,5,2,6,8,7,9};
//	SearchTree<int> t;
//	
//	
//	for(int i=0;i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);i++)
//	{
//		t.Insert(arr[i]);
//	}
//	t.Inorder();
//  
//}
void test()
{
	int arr[]={5,3,9};
	SearchTree<int> t1;
	for(int i=0;i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);i++)
	{
		t1.Insert(arr[i]);
	}
	t1.Inorder();
	SearchTreeNode<int>* root=t1.GetRoot();
	SearchTreeNode<int>* node1=root->_left->_right;
	SearchTreeNode<int>* node2=root->_right->_left;
	SearchTreeNode<int>* ancetor=t1.SearchNearAncestor(root,node2);
	cout<<node1->_key<<"和"<<node2->_key<<"的最近祖先是"<<ancetor->_key<<endl;
	SearchTreeNode<int>* node3=root->_right->_right->_right;
	SearchTreeNode<int>* node4=root->_right->_left;
	SearchTreeNode<int>* ancetor2=t1.SearchNearAncestor(root,node3,node4);
	cout<<node3->_key<<"和"<<node4->_key<<"的最近祖先是"<<ancetor2->_key<<endl;
	cout<<endl;
}

这里查找4,6的最近祖先和9,6的最近祖先

结果

普通二叉树有父节点的全部代码

#include <iostream>
using namespace std;
struct TreeNode
{
	TreeNode* _left;
	TreeNode* _right;
	TreeNode* _parent;
	int _key;
	TreeNode(const int& key)
		:_left(NULL),_key(key)
	{}
};
class BinrayTree
{
	typedef TreeNode Node;
public:
    BinrayTree()
		:_root(NULL)
	{}
	~BinrayTree()
	{
		delete _root;
	}
	Node* GetRoot()
	{
		return _root;
	}
	bool Insert2(const int& key)
	{
		_Insert(_root,key);
		return true;
	}
	void Inorder2()
	{
		_Inorder(_root);
		cout<<endl;
	}
	Node* NearAncetor(Node* root,Node* node2)
	{
		if(node1==root||node2==root)
		{
			return root;
		}
		Node* tmp;
		while (node1!=NULL)
		{
			node1=node1->_parent;
			tmp=node2;
			while (tmp!=NULL)
			{
				if(node1==tmp->_parent)
					return node1;

				tmp=tmp->_parent;
			}
		}
		return NULL ;
	}
protected:
	bool _Insert(Node*& root,const int& key)
	{
		Node* node=new Node(key);
		node->_key=key;
		node->_left=node->_right=node->_parent=NULL;
		if(root==NULL)
		{
			root=node;
			return true;
		}
		if(root->_left == NULL && root->_key > key)
		{
			node->_parent=root;
			root->_left=node;
			return true;
		}
		if(root->_right == NULL && root->_key < key)
		{
			node->_parent=root;
			root->_right=node;
			return true;
		}
		if(root->_key > key)
			_Insert(root->_left,key);
		else if(root->_key < key)
			_Insert(root->_right,key);
		else
			return true;
	}
	void  _Inorder(Node* root)
	{
		Node* cur=root;
		if(cur==NULL)
			return;
		_Inorder(cur->_left);
		cout<<cur->_key<<" ";
		_Inorder(cur->_right);
	}
	Node* _root;
};
void test2()
{
	int arr[]={5,9};
	BinrayTree t1;
	for(int i=0;i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);i++)
	{
		t1.Insert2(arr[i]);
	}
	t1.Inorder2();
	TreeNode* root=t1.GetRoot();
	TreeNode* node1=root->_left->_left;
	TreeNode* node2=root->_right->_right;
	cout<<node1->_key<<"和"<<node2->_key<<"的最近祖先是";
	TreeNode* ancetor=t1.NearAncetor(root,node2);
	if(ancetor)
	cout<<ancetor->_key<<endl;
	cout<<endl;
}


这里测试1,8的最近祖先

普通二叉树且无父节点全部代码

#include <iostream>
using namespace std;
struct NoParentTreeNode
{
	NoParentTreeNode* _left;
	NoParentTreeNode* _right;
	int _key;
	NoParentTreeNode(const int& key)
		:_left(NULL),_key(key)
	{}
};
class NoParentBinrayTree
{
	typedef NoParentTreeNode Node;
public:
	NoParentBinrayTree()
		:_root(NULL)
	{}
	~NoParentBinrayTree()
	{
		delete _root;
	}
	Node* GetRoot()
	{
		return _root;
	}
	bool Insert2(const int& key)
	{
		_Insert(_root,node2);
		if(left&&right)
			return root;
		if(left==NULL)
			return right;
		else
			return left;
	}
protected:
	bool _Insert(Node*& root,const int& key)
	{
		if(root==NULL)
		{
			root=new Node(key);
			return true;
		}
		if(key>root->_key)
		{
			return  _Insert(root->_right,key);
		}
		else if(key<root->_key)
		{
			return  _Insert(root->_left,key);
		}
		else 
			return false;
	}
	void  _Inorder(Node* root)
	{
		Node* cur=root;
		if(cur==NULL)
			return;
		_Inorder(cur->_left);
		cout<<cur->_key<<" ";
		_Inorder(cur->_right);
	}
	Node* _root;
};
void test3()
{
	int arr[]={5,9};
	NoParentBinrayTree t1;
	for(int i=0;i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);i++)
	{
		t1.Insert2(arr[i]);
	}
	t1.Inorder2();
	NoParentTreeNode* root=t1.GetRoot();
	NoParentTreeNode* node1=root->_left->_left;
	NoParentTreeNode* node2=root->_right->_right->_right;
	NoParentTreeNode* ancetor=t1.NearAncetor(root,node2);
	cout<<node1->_key<<"和"<<node2->_key<<"的最近祖先是"<<ancetor->_key<<endl;
	cout<<endl;
}

这里测试1,9的最近祖先


测试代码

#include "SearchTree.h"
#include "HaveParentUnsearchTree.h"
#include "NoParentSearchTree.h"
#include <cstdlib>
int main()
{
	test();
	test2();
	test3();
	system("pause");
	return 0;
}
原文链接:https://www.f2er.com/datastructure/382393.html

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