1325: 算法2-3~2-6:Big Bang
题目描述
复习考研累了的时候看看一集二十分钟左右的《生活大爆炸》也不失为一种乐趣。在剧中Sheldon可以说是一个极品,真不知Leonard是如何忍受这位极品室友成天的唠叨。
你知道么?Sheldon有一个神秘的小本本,记录了所有他从小开始讨厌的人名。Stuart这位漫画店老板就是小本本的一员哦,谁叫他常常毫不客气地挤兑Sheldon,曾多次赌赢过Sheldon呢。
Penny是一个漂亮的女孩,好奇心也很强。为了满足她的好奇心,我当回编剧让她意外知道了Sheldon的那个小本本放在了哪里。于是她几乎每天都去看,看看上面有哪些人。但是那个小本本上的人名实在太多。要知道她可是没上过大学在饭店里面当服务员啊。请聪明的你帮帮她处理处理那个小本本吧。
Sheldon每天都会在小本本里记录些人名,当然有时也会与他们和好就会从小本本中将这个人名删除。我们假设Sheldon会在一个空的小本本上插入、删除、查询某个人。
要帮助Penny,你需要知道一个顺序表是怎么初始化、插入、删除以及查找的。
输入
输入数据只有一组,有很多行。每行的格式可能是下列一种:
insert a name
delete name
show
search name
其中 a 是一个整数,代表在第a个名字前插入名字。name是一个姓名,只包含英文字母的大小写,每个名字不超过30个字符。
输入保证不会插入列表中已经存在的姓名,不会删除列表中不存在的姓名,也不会搜索列表中不存在的姓名。
输出
起始时,列表是空的。只输出show和search name 的结果。show将列表中的姓名全部输出,search只输出找到该名字的序号(从1开始)。每次输出占一行,姓名间用空格隔开。如果列表中没有名字了,show时也要输出一个空行。
样例输入
insert 1 Stuart
insert 2 Bernadette
show
search Stuart
delete Stuart
show
insert 2 Stuart
show
insert 1 Amy
insert 2 Leslie
insert 3 Stephanie
show
delete Leslie
show
search Stuart
样例输出
Stuart Bernadette
1
Bernadette
Bernadette Stuart
Amy Leslie Stephanie Bernadette Stuart
Amy Stephanie Bernadette Stuart
4
提示:
1、名字是不含空格的,指令也是一定的,所以可以用scanf(“%s”,str)来读取。
2、上述代码有些函数头中变量类型与变量之间有个&,这个表示该变量是引用类型的,是C++特性。在C语言中存在值传递与指针传递,值传递中形参不可以改变实参的值,需要通过指针来修改。而引用变量实际上就是实参的另一个名字,这种类型的形参改变会影响实参的值。
3、使用题目中的代码需要自己定义其中缺失的类型和变量,例如Status、OK以及Error等。
4、ElemType类型中可以只有一个字符数组用来存储姓名。
5、LocateElem_Sq函数在调用时需要传递一个函数指针,可以这样定义:
Status cmp(ElemType e1,ElemType e2);
注意这个函数用来判断e1和e2是否相等,如果相等则返回非零值,否则返回0。因此可以在这个函数里直接返回 !strcmp(…)但最好需要改变返回类型。
6、内存分配以及字符串操作需要的头文件分别是stdlib.h和string.h需要被包含进来。
7、题目要求每个输出占一行,所以要注意换行。
总结:
1、实际上,题目中几乎将主要代码都写出来了。解决这道题使用上面的代码是可能复杂了点,但将各个功能独立出来是个不错的思路。以后修改就方便了,特别适用于代码量较大的程序。
2、C语言中参数的传递分为值传递和指针传递,而C++中多了一个引用传递。值传递和指针传递都不可以改变传递进来的值,但指针可以改变其所指向的值。在C语言中,调用函数时传入的参数叫做“实参”,而在函数声明或定义中在函数头中的参数叫做“形参”。值传递与指针传递中,形参的改变是不影响实参的。C++中,引用传递,形参与实参实际上是同一个内容的不同名字,因而形参的变化会改变实参。引用传递是C++中一个很重要也很方便的特性,比如在可能会产生不必要的复制时,采用引用传递是一个很不错的解决方案。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define LIST_INIT_SIZE 100
#define LISTINCREMENT 10
typedef struct
{
char name[100];
}ElemType;//名字
typedef struct
{
ElemType * elem;//存储空间基址
int length; //当前长度
int listsize; //当前分配的存储容量最大限度,如果length超过listsize,就再分配空间给表 (以sizeof(ElemType)为单位)?
}List;//顺序表
int InitList(List &L)///初始化表
{
L.elem = (ElemType *)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));
if(!L.elem)
return 0;//TODO 分配失败返回0
L.length = 0;
L.listsize = LIST_INIT_SIZE;
return 1;
}
int ListInsert(List &L,int i,ElemType e)///插入数据
{
ElemType *p;
if(i<1||i>L.length+1)//要存储到i的位置越界了
return 0;
if(L.length>=L.listsize)//如果存储空间满了,需要增加容量
{
ElemType *newbase;
newbase = (ElemType *)realloc(L.elem,(L.listsize+LISTINCREMENT)*sizeof(ElemType));
if(!newbase)//存储分配失败
{
return 0;
}
L.elem = newbase;//新的基址
L.listsize+=LISTINCREMENT;//增加存储容量
}
ElemType *q = &(L.elem[i-1]);//q为插入的位置
for(p = &(L.elem[L.length-1]);p>=q;--p)
*(p+1)=*p;
//插入位置及之后的元素右移
*q=e;
++L.length;
return 1;
}
int ListDlete (List &L,ElemType e)///删除
{
ElemType *p,*q;
if(i<1||i>L.length)//越界
return 0;
p=&(L.elem[i-1]);
e=*p;
q=L.elem+L.length-1;
for(++p;p<=q;++p)
{
*(p-1)=*p;
}
--L.length;
return 1;
}
int LocateElem(List L,ElemType e,int(*compare)(ElemType,ElemType))///查找
{
int i;
ElemType *p;
i=1;
p=L.elem;
while(i<=L.length&&!(*compare)(*p++,e))
++i;
if(i<=L.length)
return i;
else
return 0;
}
void listshow(List L)///show出来
{
int i;
for(i=0;i<L.length;i++)
{
if(i)
putchar(' ');
printf("%s",L.elem[i].name);
}
putchar('\n');
}
int cmp(ElemType e1,ElemType e2)///比较
{
return (int)!strcmp(e1.name,e2.name);
}
int main (void)
{
char mark[10];
List nameList;
InitList(nameList);
int number;
ElemType e;
while(~scanf("%s",mark))
{
if(strcmp(mark,"insert")==0)
{
scanf("%d %s",&number,e.name);
ListInsert(nameList,number,e);
}
else if(strcmp(mark,"show")==0)
listshow(nameList);
else if(strcmp(mark,"delete")==0)
{
scanf("%s",e.name);
number=LocateElem(nameList,e,cmp);
ListDlete(nameList,"search")==0)
{
scanf("%s",e.name);
printf("%d\n",LocateElem(nameList,cmp));
}
}
return 0;
}