我正在尝试用水平排列的D3包布局创建一个wordcloud.
我没有限制宽度,而是限制高度.
包装布局自动处理圆圈,中间较大的圆圈和周围的圆圈.如果高度有限,则不是水平扩展圆形布置,而是减小每个圆的大小.
如果较大的圆圈周围没有更多空间,我怎样才能停止布局调整圆圈的大小并开始将它们添加到圆边.
我想要这样的东西:
http://imgur.com/7MDnKHF
但我只是实现了这个目标:
http://jsfiddle.net/v9xjra6c/
这是我目前的代码:
var width,height,diameter,padding,format,pack,svg,node;
var initSizes = function() {
var dimensions = { width: 900,height: 288 };
width = dimensions.width;
height = dimensions.height;
diameter = Math.min(width,height);
padding = 12;
format = d3.format(',d');
};
var initLayout = function() {
pack = d3.layout.pack()
.sort(null)
.size([width,height])
.padding(padding);
};
var createSVG = function() {
svg = d3.select('.chart-container').append('svg')
.attr('width',width)
.attr('height',height)
.attr('class','bubble');
};
var createBubbles = function() {
var dataset = pack.nodes(DATA);
node = svg.selectAll('.node')
.data(dataset.filter(function(d) { return !d.children; }))
.enter().append('g')
.attr('class','node')
.attr('transform',function(d) { return 'translate(' + d.x + ',' + d.y + ')'; });
node.append('title')
.text(function(d) { return d.name + ': ' + format(d.value); });
node.append('circle')
.attr('r',function(d) { return d.r; });
node.append('text')
.attr('dy','.3em')
.style('text-anchor','middle')
.text(function(d) { return d.name.substring(0,d.r / 3); });
};
initSizes();
initLayout();
createSVG();
createBubbles();
谢谢!
最佳答案
您的解决方案就像合并这个Example1 Example2
原文链接:https://www.f2er.com/css/426940.html因此,从示例1开始,我采用了机制来限制边界中的圆圈,这样它就不会超出svg的高度和宽度:
function tick(e) {
node
.each(cluster(10 * e.alpha * e.alpha))
.each(collide(.5))
//max radius is 50 restricting on the width
.attr("cx",function(d) { return d.x = Math.max(50,Math.min(width - 50,d.x)); })
//max radius is 50 restricting on the height
.attr("cy",function(d) { return d.y = Math.max(50,Math.min(height - 50,d.y)); }); }
创建用于制作半径的比例
//so now for your data value which ranges from 0 to 100 you will have radius range from 5 to 500
var scale = d3.scale.linear().domain([0,100]).range([5,50]);
根据Example2制作数据
var nodes = data.map(function(d){
var i = 0,r = scale(d.value),d = {cluster: i,radius: r,name: d.name};
if (!clusters[i] || (r > clusters[i].radius)) {clusters[i] = d;}
return d
});
最后结果将看起来像this
注意:您可以减小代码中的高度,圆圈将根据可用空间重新排列.
注意:您也可以在群集中进行游戏,以便像在example中那样对类似的节点进行分组.在我的情况下,我创建了一个组群集.
希望这可以帮助!