当混合蓝色和黄色油漆,结果是某种绿色。
我有两个rgb颜色:
蓝色=(0,255)
和黄色=(255,255,0)
什么是找到rgb颜色的混合两种颜色的结果,因为他们会出现在使用油漆的算法是什么?从算法得到的颜色不必非常准确。对于上面的例子,它只需要看起来像某种绿色。
提前致谢。
编辑:这个功能,写在Go,为我工作,基于LaC的答案。
func paintMix(c1,c2 image.RGBAColor) image.RGBAColor { r := 255 - ((255 - c1.R) + (255 - c2.R)) g := 255 - ((255 - c1.G) + (255 - c2.G)) b := 255 - ((255 - c1.B) + (255 - c2.B)) return image.RGBAColor{r,g,b,255} }
编辑#2所有想到的是混合青色和黄色,蓝色和黄色之间的混合变成黑色,这似乎不对。我还在寻找一个工作算法。
编辑#3这是Go中一个完整的工作示例,使用HLS颜色空间:http://go.pastie.org/1976031.感谢Mark Ransom。
编辑#4似乎更好的颜色混合的方式是使用Kubelka-Munk方程
解决方法
油漆工程通过吸收。你从白光(255,255)开始,并乘以吸收系数。
蓝色油漆吸收所有撞击它的红色和绿色光。
黄色油漆吸收所有撞击它的蓝色光。
在一个完美的世界里,这意味着结合黄色和蓝色的油漆将导致黑色油漆,或者最多是泥泞的灰色。在实践中,“蓝色”油漆有偏向绿色,所以你得到一个泥泞的绿色。我从来没有见过一个混合黄色和蓝色,产生令人满意的绿色的例子。维基百科进入了这个过程的一些复杂性:http://en.wikipedia.org/wiki/Primary_color#Subtractive_primaries
我想你真正要求的是如何沿着色轮内插颜色。这应该独立于颜色是吸收性的,如在油漆中,或发射性在RGB显示器。
编辑:通过在HSL颜色空间中工作,你可以得到你想要的那种结果。下面是一些Python中的代码实现的算法;平均色调是棘手的,是基于我for averaging angles以前的答案。
from colorsys import rgb_to_hls,hls_to_rgb from math import sin,cos,atan2,pi def average_colors(rgb1,rgb2): h1,l1,s1 = rgb_to_hls(rgb1[0]/255.,rgb1[1]/255.,rgb1[2]/255.) h2,l2,s2 = rgb_to_hls(rgb2[0]/255.,rgb2[1]/255.,rgb2[2]/255.) s = 0.5 * (s1 + s2) l = 0.5 * (l1 + l2) x = cos(2*pi*h1) + cos(2*pi*h2) y = sin(2*pi*h1) + sin(2*pi*h2) if x != 0.0 or y != 0.0: h = atan2(y,x) / (2*pi) else: h = 0.0 s = 0.0 r,b = hls_to_rgb(h,l,s) return (int(r*255.),int(g*255.),int(b*255.)) >>> average_colors((255,0),(0,255)) (0,111) >>> average_colors((255,0)
注意,由于上述原因,这个答案不能模拟油漆混合。相反,它给出了直观混合的颜色,这不是基于任何物理世界的现实。