我在网上查了几件资料,但是他们都没有清楚地说明这个概念,至少对我而言。例如,w3schools说它定义了从视图放置3D元素的像素数。完全理解是如此抽象有人可以用更加生动的易于理解的方式告诉我吗?如果有一些图像来显示这个概念,可能不会更好。
解决方法
在3D变换中,透视给予对象3D视角,并尝试从特定观看者的角度呈现3D对象的透视图。这不容易理解。
这是一个Safari reference。
A beginning tutorial就可以了。
Some examples使用透视。
@L_404_3@。
在未来,我建议忽略来自w3schools的所有Google搜索匹配。他们以某种方式设法加入了Google搜索排名很高的内容。