我正在使用Compass生成CSS sprites.
我找到了一种定义精灵的方法,并在不同的.scss文件中使用它,但我不确定这是否是正确的解决方案.
我能找到的最好的方法是:
>创建_variables.scss部分文件
>在_variables.scss部分文件中定义精灵
>在每个.scss文件中导入_variables.scss部分
例
_variables.scss文件:
$siteSprite-spacing: 20px; @import "siteSprite/*.png";
firstPage.scss文件:
@import "../variables.scss"; .close { @include siteSprite-sprite(close,true); }
secondPage.scss文件:
@import "../variables.scss"; .viewMore { @include siteSprite-sprite(arrow,true); }
这有效,但……
问题是,每次Compass编译scss文件(firstPage.scss,secondPage.scss)时,它会读取_variables.scss部分,然后读取所有图像,每次尝试生成精灵.
结果是编译过程最终结果如下:
create generated_images/siteSprite-s526a535d08.png unchanged generated_images/siteSprite-s526a535d08.png create css/firstPage.css unchanged generated_images/siteSprite-s526a535d08.png create css/secondPage.css unchanged generated_images/siteSprite-s526a535d08.png create css/thirdPage.css unchanged generated_images/siteSprite-s526a535d08.png
这非常慢,因为我在siteSprite图像文件夹中有很多页面和许多文件.
我该如何避免这个问题?
解决方法
我将解释如何使用指南针精灵,希望这对你也有帮助.
我通常会创建一个_base.scss部分文件,其中我将所有通用@ import和@include以及任何通用css代码放入我的项目中.在_base.scss中我还添加了以下特定于sprite的代码(假设我保留图标的文件夹名为“icon”,并且我的图标的扩展名为.png):
我通常会创建一个_base.scss部分文件,其中我将所有通用@ import和@include以及任何通用css代码放入我的项目中.在_base.scss中我还添加了以下特定于sprite的代码(假设我保留图标的文件夹名为“icon”,并且我的图标的扩展名为.png):
@import "compass/utilities/sprites"; @import "icon/*.png"; @include all-icon-sprites;
这个_base.scss是我在我项目的任何* .css.scss文件(相当于你的“firstPage.scss”和“firstPage.scss”)中导入的第一个文件.
现在,要在div中使用任何这些精灵,我只需这样做:
#my_id (or .my_class) { @extend .icon-myicon; }
其中“myicon”是“icon”文件夹中一个.png文件的名称.
这个compass tutorial实际上非常有用,所以你可能想看看.
如果您担心某些文件可能最终被导入多次,您可以尝试使用插件compass-import-once.