cocos2dx[3.2]番外篇――Sprite转换为Image

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx[3.2]番外篇――Sprite转换为Image前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

将Sprite转换为Image。

//
//获取精灵的CCImage
Image*HelloWorld::createImageFromSprite(Sprite*sp)
{
	Sprite*pNewSpr=Sprite::createWithSpriteFrame(sp->getSpriteFrame());
	pNewSpr->setAnchorPoint(Vec2::ZERO);
	RenderTexture*pRender=RenderTexture::create(pNewSpr->getContentSize().width,pNewSpr->getContentSize().height,Texture2D::PixelFormat::RGBA8888);
	pRender->begin();
	pNewSpr->visit();
	pRender->end();
	returnpRender->newImage();
}
//
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/347129.html

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