1,使用Tiled map editor 编辑器制作地图完成以后,到处tmx格式文件和图片放入resources里面
2,auto a=CCTMXTiledMap::create("map01.tmx");
this->addChild(a);
添加成功
貌似很简单
编辑瓦片地图对象的时候有对象名称还有对象值
TMXObjectGroup* group = _tileMap ->getObjectGroup("objects"); 通过对象层名获得层中对象组集合。
ValueMap spawnPoint = group->getObject("sp"); 在对象组集合中通过对象名获取单个对面
float x = spawnPoint["x"].asFloat();
float y = spawnPoint["y"].asFloat();