新手必备
@H_403_2@ 第一步:搭建环境 @H_403_2@ 1.将cocos2d-x的压缩包解压到mac电脑上(笔者解压的路径为 @H_403_2@ /Users/shiyiqiong/Documents/Cocos2d-x/cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2) @H_403_2@ 2.按快捷键ctrl + 空格键,输入terminal,打开终端 @H_403_2@ 3.在终端中进入2dx的根目录(以笔者为例:输入 @H_403_2@ cd Documents/Cocos2d-x/cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2) @H_403_2@ 4.然后输入 ./install-templates-xcode.sh -u -f @H_403_2@ 5.这样iOS的开放环境就搭建好了。 @H_403_2@ @H_403_2@ 第二步:创建项目 @H_403_2@ 1.打开Xcode点击Create a new Xcode project 创建新的项目 www.it165.net @H_403_2@ 2.选择cocos2dx,点next @H_403_2@ 3.输入项目名称和包名,点next @H_403_2@ 4.之后选择项目保存路径,然后点击Create完成项目创建 @H_403_2@ 5.最后按command + R 键,成功运行Hello World @H_403_2@ 第三步:将之前的项目移植过来 @H_403_2@ 1.用前两节创建的win32 项目中的Class文件夹和Resoure文件夹中的文件覆盖到ios项目中相应的文件夹中 @H_403_2@ 2.再按command + R 键运行项目,成功将win32项目移植到ios @H_403_2@ 解决了环境问题,接下来就可以开始我们的游戏开发之旅了!!!