在调试Coco2d-javaEditor的BoxShape刚体碰撞时,发现有时候没有碰撞效果,直接穿透过去了。后来发现,刚体碰撞必须在没有外在干扰下才正常,而我每次碰撞的时候,都执行了Action动作,这个action动作会优先于碰撞,所以,会先执行action,这个action导致碰撞无效。为了防止穿透,最好不要用action。