cocos2dx+lua编译Android项目

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx+lua编译Android项目前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

一、简介


cocos2dx版本:3.2

二、问题及解决方


1、为项目开启Native支持,把项目转为C++项目。


1>、项目开启C++ Native支持,操作如下图




2>、会弹出如下界面,正常输入lib的名字,点击finish即可。



3>、如果上图中的finish是灰色不可点击的话则进行如下操作 Window -> Preferences -> Android -> NDK,设置NDK Location,完成后重复1、2步骤即可。



2、Cannot find module with tag 'scripting/lua-bindings' in import path


经过上面步骤后可以编译了但是会报错如下图。



在Android.mk中加入如下代码即可




至此可以正常编译了。

备注: Android NDK: Invalid APP_STL value 错误参考 http://www.jb51.cc/article/p-niicobfw-nm.html
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/346855.html

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