前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
cocos2d-x各种Size,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
glview->setDesignResolutionSize( 480.0f,320.0f,ResolutionPolicy::FIXED_HEIGHT) //设计分辨率大小及模式
director->setContentScaleFactor( 1440.0f / 320.0f ) //内容缩放因子
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std::vector<std::string> searchPath;
searchPath.push_back("资源文件夹名字");
FileUtils::getInstance()->setSearchPaths(searchPath) //资源搜索路径
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glview->getFrameSize() //屏幕分辨率
Director::getInstance()->getWinSize() //设计分辨率
Director::getInstance()->getVisibleSize() //设计分辨率可视区域大小
Director::getInstance()->getVisibleOrigin() //设计分辨率可视区域起点