目前Cocos Studio的UI控件中包含ScrollView、PageView、ListView三种滚动层,但是经常会遇到开发者们抱怨在游戏中会显示说有的内容,而不会将超出区域裁剪掉。
原因是未开启OpenGL深度缓存
这个问题在ios会经常遇到,部分安卓机型也会出现,遇到此问题按照下面的方法修改:
ios 工程修改 :AppController.mm文件(在ios项目根文件夹)
EAGLView*__glView=[EAGLViewviewWithFrame:[windowbounds] pixelFormat:kEAGLColorFormatRGBA8 depthFormat:GL_DEPTH24_STENCIL8_OES preserveBackbuffer:NO sharegroup:nil multiSampling:NO numberOfSamples:0];
源文http://www.cocoachina.com/bbs/read.PHP?tid=195955
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/346812.html