CCUserDefault可以看做一个永久存储的字典,本质是一个XML文件,将每个键及其对应的值以节点的形式存储到外存中。值只支持int和float等基本类型.
- CCUserDefault::sharedUserDefault()->setBoolForKey("exit",true);
- panstyle="color:#ff0000;">CCUserDefault::sharedUserDefault()->flush();</span>//这行一定要加上,不然下次启动游戏的时候,该数据就没有保存。
- boolbexit=CCUserDefault::sharedUserDefault()->getBoolForKey("exit");