CGRect rect1
=
[self positionRect:sheep];
CGRect rect2
=
[self positionRect:cow];
if
(
!
CGRectIsNull(CGRectIntersection(rect1,rect2))) {
//
handle collision
[sheep stopAction:jump_4ever];
}
@H_
403_36@
@H_
403_36@
2.然后 schedule 一个 1/30 或者 1/60 的 函数在里面进行检测。