【cocos2dx】无法从“void (__thiscall xx::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_SCHEDULE”

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了【cocos2dx】无法从“void (__thiscall xx::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_SCHEDULE”前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

为什么会发生以上问题呢?

我们看看源代码

看懂了吗?

其实我们传递的是一个函数指针,说明我们传递的函数指针类型不正确。

schedule_selector(Layer::callback)
void callback(float dt)
{
	...............
}

这里报错,多半是因为callback函数没有参数或是参数类型不正确导致的。

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/346631.html

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