Cocos2d-x游戏性能优化分享大赛 奖最新技术图书

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移动平台的硬件性能及移动网络限制,以及便携设备耗电的特征,对移动平台游戏进行性能优化至关重要,从应用程序包的大小,到应用程序运行时期的内存占用,应用程序计算导致的耗电大小等,都能对移动游戏的优化带来很大的改善。


【征文主题

1. 提供一些自己工作中实践的一些对游戏进行性能优化的方案,例如减少纹理占用内存,减少算法复杂度,减少耗电量等均可。

2. 从OpenGL ES渲染管线等角度思考我们可以怎样更好地优化我们的应用程序,例如减少DrawCall等。


【活动时间】即日起至2014-12-4


【征文要求】

  1. 文章发布在自己的51CTO博客中,标题格式:xxxx【Cocos2d-x游戏性能优化】;

  2. 请在标签中加入:“Cocos2d-x”,“Cocos2d-x性能优化”,方便搜索查阅;

  3. 文章要求原创,字数不得少于400字,文体不限;

  4. 发布文章后将文章链接提交到本文评论区。


【活动奖项】

根据文章的热赞与评论的排名,评出最优秀的3篇文章,获奖者可获得作者的图《我所理解的Cocos2d-x 》一本。


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原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/346443.html

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