cocos2dx jni交互问题

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cocos2dx- call to OpenGL ES API with no current context(logged once per thread)

交互要在opengl 线程里面处理就不会了
cocos2dx提供的
active.runOnGLThread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub //这里写要处理的jni } } );

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