侯颖涛:从零开始用Cocos开发一个3D游戏 Cocos团队的侯颖涛分享的题目是从零开始用Studio开发一款3D游戏,上次在3月份的时候也是在这里进行第一次3D功能的介绍,当时3D功能还比较简陋,经过半年的时间我们对其进行了很大的改进,包括摄像机动画,还有AABB碰撞、场景加载等等,这些功能大家都是非常感兴趣的,所以今天我就分几部分给大家介绍一... 详细解读 和小伙伴们一起来吐槽