使用vs创建cocos2d js项目

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了使用vs创建cocos2d js项目前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

项目中想使用jsb,需要使用C++,现在考虑 用vs来创建一个项目


1 拷贝 sample下面的 js-moonwarriors 命名为 js-moonwarriors2


2 改名 project->proj.win32下面的js-moonwarriors.rc,js-moonwarriors.vcxproj,

js-moonwarriors.vcxproj.filters,js-moonwarriors.vcxproj.user.
为js-moonwarriors2.rc,js-moonwarriors2.vcxproj,

js-moonwarriors2.vcxproj.filters,js-moonwarriors2.vcxproj.user


3 替换 js-moonwarriors2.vcxproj里面的所有的字符串"js-moonwarriors"为"js-moonwarriors2"


4 打开VS,在解决方案里面添加——>添加现有项目->project->proj.win32->js-moonwarriors2.vcxproj

即可


5 JSB绑定,打开ScriptingCore.cpp中进行修改


6 模拟器所在位置 build->Debug.win32,把js-moonwarriors2.exe,和需要的dll文件拷贝到 js-moonwarriors2-res

文件夹中


7 在project\proj.win32\main.cpp 去掉注释//#define USE_WIN32_CONSOLE,用来打开调试界面

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/346333.html

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