1、在头文件中CCTMXTiledMap* _mapTild;提示:语法错误 : 缺少“;”(在“*”的前面)&&缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int
解决办法:添加命名空间using namespace cocos2d;不是std哦;
2、以下代码“setPosition(ccp(_spriteNpc->getPositionX()-MAPTILESIZE,_spriteNpc->getPositionY));”提示了错误““类型转换”: 无法从“overloaded-function”转换为“float””
其实是自己粗心: 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/346244.html