cocos2d-x遇到的一些小问题总结-持续更新

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x遇到的一些小问题总结-持续更新前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1、在头文件中CCTMXTiledMap* _mapTild;提示:语法错误 : 缺少“;”(在“*”的前面)&&缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int

解决办法:添加命名空间using namespace cocos2d;不是std哦;

2、以下代码“setPosition(ccp(_spriteNpc->getPositionX()-MAPTILESIZE,_spriteNpc->getPositionY));”提示错误““类型转换”: 无法从“overloaded-function”转换为“float””

其实是自己粗心:

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