cocos2d-x 里面默认输入法只有一种,就是启动的时候就是系统默认的输入法,然后可以切换数字,中英文等等,
但是我们程序里有个功能设置价格,不希望能够输入中英文,只要输入数字,输入以后再判断显然用户体验不好,咨询了官方人员获得了一些提示,
但是仍然无法解决这个问题,最后在苹果官网查到了相关信息,测试一番后得到了现在的解决方案,存档备忘,并且share给大家。
官方相关内容链接如下:https://developer.apple.combrary/ios/#documentation/StringsTextFonts/Conceptual/TextAndWebiPhoneOS/Introduction/Introduction.html
解决方法:
@property(nonatomic)UIKeyboardTypekeyboardType;
2、CCEGLView_ios.mm 里面添加对键盘设置的方法
//设置为只有数字输入法的键盘
voidCCEGLView::setIMEKeyboardNumber()
{
EAGLView* view = [EAGLViewsharedEGLView];
view.keyboardType=UIKeyboardTypeNumberPad;
}
//设置为默认的输入法键盘
voidCCEGLView::setIMEKeyboardDefault()
view.keyboardType=UIKeyboardTypePhonePad;
}
3、CCTextFieldTTF.h里面添加自定义的输入法键盘种类来做管理
enumeKeyBoardType{
KEY_BOARD_TYPE_NORMAL =0,
KEY_BOARD_TYPE_NUMBER,43); font-family:Arial; font-size:14px; line-height:26px"> };
inlinevoidsetKeyboardType (eKeyBoardTypetype) {m_keyboardType= type; }
inlineintgetKeyboardType () {returnm_keyboardType; }
eKeyBoardTypem_keyboardType;
4、boolCCTextFieldTTF::attachWithIME()改成这样:
boolCCTextFieldTTF::attachWithIME()
boolbRet =CCIMEDelegate::attachWithIME();
if(bRet)
{
// open keyboard
CCEGLView* pGlView =CCDirector::sharedDirector()->getOpenGLView();
if(pGlView)
{
if(getKeyboardType() ==KEY_BOARD_TYPE_NORMAL) {
pGlView->setIMEKeyboardDefault();
}elseif(getKeyboardType() ==KEY_BOARD_TYPE_NUMBER) {
pGlView->setIMEKeyboardNumber();
}
pGlView->setIMEKeyboardState(true);
}
}
returnbRet;
5、初始化用来输入的CCTextFieldTTF的时候调用
setKeyboardType(KEY_BOARD_TYPE_NUMBER);来设置输入法为数字即可
本文转载自:http://blog.csdn.net/smilelance/article/details/7244759
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/346129.html