quick-cocos2d-x的Image使用方法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了quick-cocos2d-x的Image使用方法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

Image的使用方法相对简单。

quick-cocos2d-x中可以指定该Image是否使用9宫图来进行渲染。

不使用9宫格的Image创建

local img = cc.ui.UIImage.new('test.png')
使用9宫格的Image创建
local img = cc.ui.UIImage.new('test.png',{scale9=true})
使图片缩放的方法
img:setLayoutSize(100,100)

对齐方法

img:align(anchorpoint,x,y)

参数是与 display相关的锚点方式,参考官网 原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/346059.html

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