cocos2d-x游戏开发demo(1)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x游戏开发demo(1)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

游戏开发任务说明及样例@H_404_1@

一、本游戏开发任务demo约四周完成(20141120-20141217号)@H_404_1@

第一周():实现一个对象出现@H_404_1@

效果图:@H_404_1@


@H_404_1@

第二周:实现两个对象能够点击屏幕后跳越@H_404_1@

效果图:@H_404_1@

第三周:实现碰撞检测和计分@H_404_1@

效果图:@H_404_1@


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第四周:自我创新@H_404_1@

每周日晚上之前检查。@H_404_1@

注意:速度比较快的同学可以超前完成。@H_404_1@

二、最简单的demo导入@H_404_1@

开发环境没有搭好的同学请先搭好cocos2d-x开发环境@H_404_1@

搭好的同学请按照以下步骤操作:@H_404_1@

1.首先进入cocosbin目录(我的目录是: E:\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.2alpha0\tools\cocos2d-console\bin),@H_404_1@

2.在cmd中运行下面的命令生成新工程@H_404_1@

1@H_404_1@

pythoncocos.pynewdemo-pcom.coco2dx.org-lcpp-df:game@H_404_1@

3.等待工程生成完成后进入到F:\game\demo\proj.win32目录下(大家可以自己设定工程生成的目录),用vs打开demo.sln文件@H_404_1@

4.然后右键单击“Classes”选择“添加-“现有项”,如下图所示:@H_404_1@

5.然后导入所给的压缩文件中的Classes所有文件(压缩文件上传至群中),记住全选:@H_404_1@

6.类似地导入resources文件@H_404_1@

7.然后生成工程运行。@H_404_1@

8.下面大家就可以在类里面写代码实现功能了。@H_404_1@


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资源下载地址:http://download.csdn.net/detail/chenxu6/8181451@H_404_1@

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