在cocoStudio中如何制作序列帧动画,在这边不提及了,在后续中会添加。把导出来的文件复制到资源文件夹下面、
在项目中添加引用,CocoStudio 、Externalion、GUI这个三个库文件,具体的引用方式在之前的文章中详细的介绍过了。
#include "cocos2d.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" #include "ui/CocosGUI.h" using namespace cocos2d; using namespace cocostudio; using namespace ui; USING_NS_CC;
在cpp中具体的方法“
ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo("AnimationCollide/TianJi/TianJi.ExportJson"); Armature* armature = Armature::create("TianJi"); // 动画名称 armature->getAnimation()->play("DaiJi"); armature->setPosition(Point(240,160)); armature->setTag(11); armature->setAnchorPoint(Point::ZERO); this->addChild(armature);
这样就完成了一个序列帧动画的添加。
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/345938.html