[cocos2d-x]如何自动发送菜单点击回调事件?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了[cocos2d-x]如何自动发送菜单点击回调事件?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

我们在工作中经常会碰到一些随机的bug,如果bug发生的概率很低,用手工重现就很麻烦。这时就必须考虑自动化执行有问题的代码段。如果是顺序执行的代码加上一个循环就可以了。但如果是异步执行的回调事件,就不能简单的加上循环。比如,在httpclient的测试例中,有一个http get的测试菜单,点击一次这个菜单,就会执行下面的回调事件:

void HttpClientTest::onMenuGetTestClicked(cocos2d::CCObject *sender)

{

//test1

......

//test2

{

CCHttpRequest* request =newCCHttpRequest();

// required fields

request->setUrl("http://httpbin.org/ip");

request->setRequestType(CCHttpRequest::kHttpGet);

request->setResponseCallback(this,httpresponse_selector(HttpClientTest::onHttpRequestCompleted));

// optional fields

request->setTag("GET test2");

stringempty="empty";

request->setRequestData(empty.c_str(),empty.length());

CCHttpClient::getInstance()->setTimeoutForConnect(1);

CCHttpClient::getInstance()->setTimeoutForRead(1);

CCHttpClient::getInstance()->send(request);

// don't forget to release it,pair to new

request->release();

}

//test3

......

// waiting

m_labelStatusCode->setString("waiting...");

}

显然,如果将这个回调函数用while循环包起来,会导致整个测试程序死循环,因为这个回调是在cocos2dx的主线程中执行的。

那么,要怎么做呢?

我的办法是先建立一个工作线程:

// Worker thread

static void* networkThread(void *data)

{

while (true) {

//

CCDirector::sharedDirector()->getScheduler()->scheduleSelector(

schedule_selector(HttpClientTest::dispatchTest),HttpClientTest::getInstance(),0,false);

sleep(1);

break;

}

}

这个线程每隔一秒向cocos2dx的调度器发送一个调度请求,请求的调度事件为dispatchTest,dispatchTest就是原来的 onMenuGetTestClicked,然后在onMenuGetTestClicked中启动这个工作线程:

void HttpClientTest::onMenuGetTestClicked(cocos2d::CCObject *sender)

{

pthread_create(&s_networkThread,NULL,networkThread,NULL);

pthread_detach(s_networkThread);

}


另外,需要将HttpClientTest改为单例模式,要新增一个getInstance()静态方法

HttpClientTest* s_pHttpClientTest;

// HttpClient implementation

HttpClientTest* HttpClientTest::getInstance()

{

if (s_pHttpClientTest ==NULL) {

s_pHttpClientTest =newHttpClientTest();

}

returns_pHttpClientTest;

}


这样,点击Http get菜单,就可以实现自动循环发送菜单点击事件了。

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