pthread库是一个跨平台的多线程库。在Cocos2d-x中已经集成了该库。
工程配置
1.包含头文件
$(ProjectDir)..\..\..\cocos2dx\platform\third_party\win32\pthread
pthreadVCE2.lib
使用pthread库
相关api说明
互斥锁:
//定义互斥锁
pthread_mutex_t s_taskQueueMutex;
// 初始化互斥锁
pthread_mutex_init(&s_taskQueueMutex,NULL);
//销毁互斥锁
pthread_mutex_destroy(&s_taskQueueMutex);
pthread_mutex_t s_taskQueueMutex;
// 初始化互斥锁
pthread_mutex_init(&s_taskQueueMutex,NULL);
//销毁互斥锁
pthread_mutex_destroy(&s_taskQueueMutex);
条件变量:
// 定义条件变量
pthread_mutex_t s_SleepMutex;
pthread_cond_t s_SleepCondit
// 初始化条件变量
pthread_mutex_init(&s_SleepMutex,NULL);
pthread_cond_init(&s_SleepCondition,NULL);
//销毁条件变量
pthread_mutex_destroy(&s_SleepMutex);
pthread_cond_destroy(&s_SleepCondition);
pthread_mutex_t s_SleepMutex;
pthread_cond_t s_SleepCondit
// 初始化条件变量
pthread_mutex_init(&s_SleepMutex,NULL);
pthread_cond_init(&s_SleepCondition,NULL);
//销毁条件变量
pthread_mutex_destroy(&s_SleepMutex);
pthread_cond_destroy(&s_SleepCondition);
条件变量是利用线程间共享的
全局变量
进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待"条件变量的条件成立"而挂起;另一个线程使"条件成立"(给出条件成立信号)。为了防止竞争,
条件变量
的使用总是和一个
互斥锁
结合在一起。
线程:
//线程id
static pthread_t s_workThread;
static pthread_t s_workThread;
//定义线程方法
static void* workThread(void *data){
//do something
//do something
return 0;
}
}
// 创建线程
pthread_create(&s_workThread,NULL,workThread,NULL);
// 执行线程
pthread_detach(s_workThread);
//退出当前线程
pthread_exit(NULL);
pthread_create(&s_workThread,NULL,workThread,NULL);
// 执行线程
pthread_detach(s_workThread);
//退出当前线程
pthread_exit(NULL);
示例代码
//包含头文件 #include <pthread.h> //线程id static pthread_t s_workThread; static void* workThread(void *data){ CCLOG("workThead running"); for (int i=1;i<30;++i) { CCLOG("child thread 1 num=%d",i); } //退出当前线程 pthread_exit(NULL); return 0; } void AppDelegate::threadTest(){ // 创建线程 pthread_create(&s_workThread,NULL); // 执行线程 pthread_detach(s_workThread); }
this->threadTest(); CCLOG("main thread running..");
日志输出如下: