Director::getInstance()->convertToGL()转换到OPENGL坐标系
Director::getInstance()->convertToUI()转换到屏幕坐标系
Node::convertToWorldSpace() 把本地坐标系转换到世界坐标系
Node::convertToNodeSpace() 把世界坐标系转换到本地坐标系
Director::getInstance()->convertToGL()转换到OPENGL坐标系
Director::getInstance()->convertToUI()转换到屏幕坐标系