cocos杂记

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模仿cocos2dx的3d引擎c3dEngine(开源)

管理提醒:本帖被 gagaga 执行加亮操作(2014-03-19)
最近仿照cocos2d-x的概念搞了一个简单3d引擎c3dEngine。附带一个完整游戏《Super Single Cell》。
后来,由于认为用完整游戏做例子比较不好理解,而且不方便更新,所以又开了一个c3dEngine2,实现一系列小sample,并添加了一些新功能

目前支持iOS和win32。

c3dEngine 地址: http://git.oschina.net/wantnon2/c3dEngine-superSingleCell
c3dEngine2 地址: http://git.oschina.net/wantnon2/c3dEngine2

移动游戏防作弊攻防战 http://www.csdn.net/article/2014-11-03/2822445-mobile-game

乐元素CTO凌聪带来的是“移动游戏防作弊攻防战”的演讲,移动游戏作弊带来的损失不仅只是经济方面,弱联网的游戏总会存在存档被篡改复制等众多安全问题。为此,有一系列相应的解决方案,比如,存档被篡改:AES、限制转移、限制降级;协议被破解:AES、SSL/TLS、nonce防重放等。

解决方案总结:

  • 存档被篡改:AES、限制转移、限制降级
  • 协议被破解:AES、SSL/TLS、nonce防重放
  • 盗号或用户伪装:用户标识符、社交账号绑定
  • 工程被逆向破译:符号隐藏、标识符混淆、逻辑混淆
  • 函数被Hook:隐藏和混淆、阻止跟踪调试、阻止外挂启动
  • 二进制程序被修改:验证校验码
  • 内存被修改:内存加密
  • 大招:上传用户操作和随机种子,数据监控+回放+人工审核

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