cocos2dx 无法从“void (__thiscall MyClass::* )(cocos2d::CCNode *)”转换为“cocos2d::SEL_MenuHandler”

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx 无法从“void (__thiscall MyClass::* )(cocos2d::CCNode *)”转换为“cocos2d::SEL_MenuHandler”前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

报错:

error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall Ask::* )(cocos2d::CCNode *)”转换为“cocos2d::SEL_MenuHandler”

指向成员的指针有不同的表示形式;无法在它们之间进行类型转换


问题出现在这句代码里:

CCMenuItemImage* conf = CCMenuItemImage::create("res/ui/ask_confirm.png","res/ui/ask_confirm_pressed.png",this,menu_selector(Ask::cbConfirm));
	

可见是一句很平常的创建按钮的代码,为什么出错了?因为该回调的声明是
void cbConfirm(CCNode* nd);

改为CCObject即可
void cbConfirm(CCObject* nd);

猜你在找的Cocos2d-x相关文章