Cocos2d-x中libcurl库的使用(7)curl_multi API

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2d-x中libcurl库的使用(7)curl_multi API前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

前面几篇文章介绍了同步数据传输方式,下面介绍下异步数据传输方式。

所谓同步:就是不会创建新线程,当执行同步数据传输时,会一直阻塞线程到数据传输完毕,且一次操作只能发送一次请求,如果同时发送多个请求,必须使用多线程。

curl_multi:是一种简单的,非阻塞的方式进行传输,它允许在一个线程中,同时提交多个相同类型的请求。它建立在curl_easy的基础之上,将多个curl_easy添加到一个curl_multi中。然后同时传输数据

如何使用curl_multi

1、创建curl_multi_init

2、初始化多个curl_easy,设置相关属性

3、通过curl_multi_add_handler将curl_easy添加到curl_multi

4、调用curl_multi_perform进行数据传输

如果涉及到数据的读取,使用select函数操作curl_multi将会使工作变得简单,其实每个curl_easy在底层就是一个socket,通过select来管理这些socket,在有数可读/可写/异常的时候,通知应用程序,在调用select之前,使用curl_multi_fdset来初始化fd_set变量。

如果想终止multi stack中某一个curl_easy,可使用curl_multi_remove_handle函数将其从multi stack中取出,并释放掉curl_easy,通过curl_easy_cleanup函数。使用select时,应该设置一个较短的超时时间。

当multi static中的一个curl_easy完成数据传输时,同时运行的传输任务数量就会减少一个,当数量降到0时,说明所有的数据都已经传输完成。

curl_multi_info_read用于获取当前已经完成传输任务信息,它返回每一个curl_easy的CURLcode状态码,可以根据这个状态码来判断每个easy_handle是否传输成功。

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